Μια παιδική χαρά προγραμματισμού που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα παιδί πριν μάθει να διαβάζει. Ένωσε εικονογραφημένα πλακίδια για να κινήσεις χαρακτήρες και να πεις ιστορίες.
Χωρίς εγκατάσταση, απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης. Δωρεάν.
Τι είναι το Scratch for Children 2
Μια παιδική χαρά για προγραμματισμό που ένα παιδί μπορεί να χρησιμοποιήσει πριν μάθει να διαβάζει. Σέρνει εικονογραφημένα μπλοκ και τα ενώνει για να κινεί χαρακτήρες, να τους βάζει να μιλούν και να λέει ιστορίες. Φτιάχτηκε για παιδιά πέντε έως επτά ετών, και δεν υπάρχουν σωστές απαντήσεις ούτε βαθμοί - αυτό που έφτιαξε το παιδί είναι το αποτέλεσμα. Τρέχει στο πρόγραμμα περιήγησης, χωρίς να εγκαταστήσετε τίποτα, και είναι δωρεάν.
Τι μπορείς να κάνεις;
Φτιάξε κάτι νέοΈνωσε τα πλακίδια και πες μια ιστορία.
ΜάθεΔες πώς φτιάχτηκε και μετά δοκίμασε κι εσύ.
Διάβασε και άλλαξεΔιάβασε μια ιστορία και άλλαξέ την όπως θέλεις.
Ξεκινώντας
Διαλέξτε έναν χαρακτήραΤο διακεκομμένο τετράγωνο με το συν, κάτω από τη λίστα αριστερά, ανοίγει την επιλογή χαρακτήρων. Διαλέξτε έναν, πατήστε το τικ και εμφανίζεται στη σκηνή.
Διαλέξτε φόντοΤο κουμπί με την εικόνα πάνω από τη σκηνή διαλέγει φόντο. Μόλις υπάρχει τόπος, οι ιδέες για ιστορίες έρχονται πολύ πιο εύκολα.
Τραβήξτε ένα μπλοκ και πατήστε τοΠάρτε ένα μπλε μπλοκ κίνησης από το συρτάρι από κάτω και πατήστε το. Ο χαρακτήρας κάνει ένα βήμα δεξιά. Ο αριθμός κάτω από το μπλοκ τον στέλνει πιο μακριά.
Βάλτε μπροστά ένα μπλοκ σημαίαςΣύρετε το μπλοκ της σημαίας από το κίτρινο συρτάρι στα αριστερά του μπλοκ κίνησης. Φέρτε τα μπλοκ κοντά και κουμπώνουν μόνα τους.
Ξεκινήστε με την πράσινη σημαίαΗ πράσινη σημαία πάνω από τη σκηνή ξεκινά κάθε σειρά που αρχίζει με μπλοκ σημαίας. Το κουμπί επαναφοράς βάζει τον χαρακτήρα πίσω εκεί που ξεκίνησε.
Βγείτε από το σπιτάκιΔεν υπάρχει κουμπί αποθήκευσης. Βγαίνοντας από το κουμπί με το σπιτάκι, πάνω αριστερά, η δουλειά αποθηκεύεται και ανοίγει ξανά από τη λίστα.
Τι μαθαίνουν
Ο σκοπός δεν είναι να αποστηθίσουν τα μπλοκ. Παίζοντας, το παιδί παίρνει μαζί του τρεις ιδέες.
Με τη σειράΤα μπλοκ εκτελούνται με τη σειρά που είναι ενωμένα. Αλλάξτε τη σειρά και αλλάζει το αποτέλεσμα - και φαίνεται.
Πότε ξεκινάειΜε τη σημαία, με ένα πάτημα, με μια σύγκρουση. Η ιδέα ότι κάτι πρέπει να συμβεί για να ακολουθήσει κάτι άλλο.
Ξανά και ξανάΑντί για δέκα αντίγραφα ενός μπλοκ, ένα μπλοκ επανάληψης γύρω του. Η ιδέα να τυλίγεις κάτι για να γίνει μικρότερο.
Τι υπάρχει μέσα
20 χαρακτήρες
816 αντικείμενα
60 φόντα
33 μουσικά κομμάτια
Έξι συρτάρια με μπλοκ
Όταν κάθεστε δίπλα
Εδώ κάθεστε δίπλα, δεν διδάσκετε. Το να ενδιαφέρεται ένας ενήλικας για αυτό που φτιάχτηκε είναι αρκετό κίνητρο.
Αντί να δείξετε πρώτα εσείς, αφήστε το να πατήσει όποιο μπλοκ θέλει. Ένα μπλοκ, ένα αποτέλεσμα - το βρίσκει μόνο του.
Αντί για «γιατί δεν δουλεύει;», δοκιμάστε «τι λες να γίνει;». Να προβλέπεις και μετά να ελέγχεις - αυτό είναι όλο το παιχνίδι.
Δεν πειράζει αν χαλάσει. Τα μπλοκ ξεκολλάνε πάλι, και υπάρχει και η αναίρεση.
Λίγο και συχνά είναι καλύτερο από μία μεγάλη συνεδρία. Η μισοτελειωμένη δουλειά αποθηκεύεται όπως είναι.
Όταν τελειώσει, ζητήστε του να το εξηγήσει. Το να βάζει σε λόγια τη σειρά που έχτισε είναι αυτό που στεριώνει την ιδέα της ακολουθίας.
Συχνές ερωτήσεις
Για ποια ηλικία είναι;
Συνήθως πέντε έως επτά ετών. Τα μικρότερα παιδιά χαίρονται και μόνο να μετακινούν έναν χαρακτήρα, ενώ μετά τα οκτώ κάποια είναι έτοιμα για το Scratch (scratch.mit.edu).
Κοστίζει κάτι;
Όχι. Δεν υπάρχουν διαφημίσεις ούτε λογαριασμός για δημιουργία.
Χρειάζεται να ξέρουν να διαβάζουν;
Όχι. Τα μπλοκ είναι όλα εικόνες· το μόνο κείμενο βρίσκεται στο μπλοκ «λέει» και στο όνομα του έργου.
Πώς γίνεται η αποθήκευση;
Μόνη της. Η δουλειά μένει σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης σε αυτή τη συσκευή, οπότε αν καθαρίσετε τα δεδομένα περιήγησης σβήνει κι αυτή, και δεν εμφανίζεται σε άλλες συσκευές.
Μπορεί να σταλεί η δουλειά σε κάποιον;
Υπάρχει εξαγωγή στον πίνακα του έργου, αν και σε αυτή την έκδοση κάποια μέρη της ολοκληρώνονται ακόμη.